⚔️ 游戏计算器 V0.2
【使用方法】
1、找绿色的方格:【填写对应参数】。(例:46.3%=0.463)
2、找蓝色的方格:此方格即为【需要的结果】。(第一步填完后会自动计算)
注:橙色方格是中间计算,需要的可以看看。结果非常精确,实测误差<1秒。
💾 所有输入会自动保存到本地,下次打开无须重新填写。
📋 当前状态
1
【练兵数量】
【拳头】-【军事】-【训练容量】
2
【兵种】
选择对应兵种等级
单兵训练时间(秒):
3
【当前训练速度加成】
【拳头】-【军事】-【训练速度】
4
【实际训练时间】
小时
🎯 预期状态
5
【增加的训练速度】
6
【总训练速度】
7
【增加的训练数量】
8
【总训练数量】
9
【原始练兵时间】
小时
10
【实际练兵时间】
(未开3倍)
小时
🔥 开通【3倍暴兵】
11
容量*3【总练兵数量】
12
时间*3【总练兵时间】
≈
13
【活动开启剩余时间】
天
时
分
秒
14
【尚需等待时间】
小时
手动输入
中间计算
最终结果
【使用方法】
1、找绿色的方格:【填写对应参数】。(不懂的可以看说明)(例:46.3%=0.463)
2、找蓝色的方格:此方格即为【需要的结果】。(第一步填完后会自动计算)。
注:橙色方格是中间计算,需要的可以看看。
💾 所有输入会自动保存到本地,下次打开自动恢复。
📋 当前状态
1
【原始时间】
建筑所需时间
天
时
分
秒
原始建筑时间
2
【当前加成】
【拳头】-【建造速度】
3
【当前时间】
🎯 预期状态
4
【可开加成】
(不包含法令)
确定可开的加成
5
【法令加成】
法令基于实际时间缩减
6
【时间1】
7
【不定加成】
不确定加成
8
【时间2】
9
【节约时间】
天
手动输入
中间计算
最终结果